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伟人网络交易税成收入来源试水公平游戏模式

来源: 作者: 2019-05-15 05:41:03

五年前,凭仗《征途》道具收费模式颠覆游行业代时间收费模式的史玉柱,于近日决定在其后继产品《征途2》采取全新的公平游戏模式。用《征途2》来革掉《征途》的命,在外界看来,伟人络好像反抽了一把自己的耳光。

不过,在巨人络董事长兼CEO史玉柱眼里,《征途2》开创的全新游商业模式,既去掉了时间收费模式的门槛,又解决了道具收费模式的不公平问题,是对已经发展五、6年的道具收费模式遇到了发展的瓶颈的反思考。

交易税成收入来源近日,伟人团体宣布于4月8日开启内测新络游戏《征途2》将颠覆《征途》原有的道具收费模式,试行第三代游商业模式公平游戏模式,即征收玩家交易手续费。

针对《征途2》首创的全新游商业模式,伟人络董事长兼CEO史玉柱在接受信息时报专访时表示,有别于时间收费和道具收费模式,公平游戏模式在免费基础上,取消商城,官方不再出售道具获利,玩家通过互相交易获得装备道具,游戏官方靠收取5%交易手续费获利。

史玉柱指出,公平游戏模式既没有时间收费模式进入即要花钱的门坎,又避免了道具收费模式中人民币玩家与非人民币玩家不公平的问题。

据巨人络方面泄漏,《征途2》技术测试以来,在没有大规模推行的情况下,同时人数已突破20万人。对此,游分析人士表示,史玉柱试图在《征途2》的游情境中创造一个虚拟社会,摹拟现实社会的市场经济模式,抛弃原有的道具收费模式,游企业收入来源变成征收玩家交易税。游交易收费,在看似微薄收入的背后,可能实现薄利多销。该分析人士表示。

公平收费模式有待考验巨人络在收费模式上的变革,成为每一个游企业不得不面对的问题。

有业内人士指出,在经历了近六年发展后,道具收费模式存在不够公平这1缺点开始逐渐凸显,玩家对它的公平性质疑声越来越高。

公平收费模式是对近两年中国游增长缓慢的趋势的反思,目前完美时空和盛大也在跟巨人就这一模式有所交流。对全新的商业模式,史玉柱表示,不惧盛大跟风,并称如果陈天桥来玩《征途2》自己将奉陪。此前,盛大、巨人曾在第二代游商业模式上有过交锋,盛大曾抢在巨人之前一周宣布推出免费模式,让后者陷入被动。

另据巨人络一高层泄漏,目前有多家公司通过、微博等多种途径在打探第三代游商业模式的信息,更有公司专门组织团队立项研究。

不过,对第三代游收费模式,业界也存质疑之声,有业内人士指出,当年大家能以较快速度跟进道具收费模式的缘由在于,时间收费改道具收费比较简单直观。相比之下,从道具收费改到公平游戏模式,难度则要高很多。

公平模式游戏对游戏本身有着更高、更严格的要求。只有当市场足够大,才能产生交易量,交易税才能保证正常运营,否则公平模式就是纸上谈兵。而游戏本身的设置也必须吸引人,才能确保玩家对装备、道具的寻求,从而保障交易的活跃性。史玉柱能否凭仗第三代游商业模式取代自己之前引领的道具收费模式,还需要玩家和市场的检验。上述业内人士如是表示。

相关链接●代收费模式:始于2000年的时间点卡收费模式,间培养了批络游戏玩家,也成就了盛大、易、9城等一批游企业。

●第二代收费模式:道具收费模式真正开始于2005年《传奇》和《征途》,对中国游的爆炸式增长是功不可没的,把中国游的市场规模由十几个亿,做到现在的300亿。

●第三代收费模式:伟人络的《征途2》首次采取统筹公平性与低门坎的全新公平收费模式

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